Chiar dacă a fost puțină liniște cu privire la actualizările pentru Master of Orion, se pare că echipa de dezvoltare nu s-a culcat pe o ureche, ci a lucrat la Early Access 5.
Ce ne aduce nou această iterație a jocului? În primul și în primul rând, a fost îmbunătățit AI-ul considerabil. Sincer să fiu și mie mi se părea cam fleț uneori. Ba era agresiv, ba moale ca o piftie.
De asemenea, s-a mai lucrat la un aspect foarte important și acela este game balancing-ul. Acum ar trebui să simți un pic mai mult că acțiunile tale din joc au consecințe, repercusiuni. Nu vei mai trece prin obiective ca prin brânză și să realizezi că de fapt nu ai făcut mare lucru.
Nu în ultimul rând, s-au făcut ajustări, permutări și aranjamente pe partea de user experience așa că de acum încolo vei avea parte de o galaxie mai volatilă și mai imprevizibilă.